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無滾珠冰蹴球-紅色藍色
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產(chǎn)品描述

是否進口 廠家(產(chǎn)地)張家口 類型標準料 特性級別耐磨 用途級別食品級
動作要領:
準備姿勢調心理,選好戰(zhàn)術誰能抵;
支撐站位要平衡,腳掌觸球輕定穩(wěn);
遠球近球不同力,抬腿前蹴方向準;
線邊進攻用回旋,身體平衡勝在先。
    現(xiàn)在的冰蹴球很簡單,其規(guī)則與冰壺類似,不過只能用腳踢。在冰面上畫出長12米,寬2米的比賽場地,兩端為雙方隊伍的發(fā)球區(qū),中間圓圈是得分區(qū),場地兩邊還畫有藍色的發(fā)球限制線,發(fā)球遠不能越過對面的限制線。比賽時,雙方將球發(fā)向場地圓心,同時通過撞擊和阻擋的方式,來達到讓本方球占領圓心的目的。此外,發(fā)球出界也會讓對方得分。在雙方分別發(fā)出5個球后,距離圓心近的一方獲得分數(shù),另一方不得分。冰蹴球每場設10局比賽,以累計得分來決定勝負。
  據(jù)常建忠介紹,隨著2022年北京**的臨近,北京市進一步加強了冰蹴球的普及推廣工作,先后舉辦了北京市冰蹴球挑戰(zhàn)賽等相關賽事。同時,開展了冰蹴球社會體育員培訓工作,目前已經(jīng)培訓北京市冰蹴球一級社會體育員1300余人。而且,隨著北京市各級冰雪活動的開展,冰蹴球運動更是得到了進一步的推廣,如今冰蹴球已經(jīng)覆蓋北京全市16個區(qū),參與人數(shù)達到數(shù)萬人次。而且隨著仿真冰的發(fā)展,冰蹴球項目更是得到了突破,現(xiàn)在冰蹴球不僅冬天可以玩,夏天同樣可以利用仿真冰進行項目的開展。
無滾珠冰蹴球
隨著2022年**的到來,各種冰上運動火速崛起,冰壺冰蹴球也發(fā)展開來,張家口科諾在傳統(tǒng)真冰冰蹴球的基礎上,在工程塑料的基礎上進行了改良研制出仿真冰蹴球,加配滾珠重量輕適合在仿冰上玩。價格合適投資低被廣泛應用于學校商場社區(qū)樂園等。
為了使這項民俗文化活動得到活態(tài)傳承,同時助力北京申辦**,科諾公司對這項傳統(tǒng)的項目進行了改造,在原有“冰蹴球”球底設計和安裝滾珠,使冰蹴球能夠在平整的地面上滑行,解決了非冬季也能體驗并開展冰蹴球活動,推動了“冰蹴球”項目的普及和開展。 使用時,踢動底座,鋼球碰擊半球體會使得冰蹴球發(fā)出清脆的響聲,同時因為重心的合理設計,不會造成冰蹴球翻轉。目前這項民俗文化活動受到人們的普遍歡迎,十分適用于在社區(qū)、公園、、休閑場所開展。并制作了仿冰面場地,非冬季也能體驗并開展活動。
無滾珠冰蹴球
冰蹴球,這是一項具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項目,資料顯示其至少有300多年的歷史。據(jù)北京市文化交流中心副常建忠介紹,關于冰蹴球的起源說法有多種,不過其中主要的說法是冰蹴球源于“踢蓋火”的游戲。所謂“蓋火”就是舊時蓋在爐口壓火的鐵器,呈圓形,中間凸,頂端有孔。
2014年,北京市傳統(tǒng)體育協(xié)會開始對冰蹴球項目進行挖掘、整理,之后得到北京市體育局、北京市民委等部門的大力支持和推廣,冰蹴球項目開始呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展的勢頭。2016年,“體育冰雪項目——冰蹴球”經(jīng)市體育局和市社體中心認可,被納入了北京市社會體育員培訓體系,并組織了全市千人社會體育員的培訓活動。市體協(xié)還組織冰蹴球走進大、中小學校園以及市殘聯(lián),進行了多次培訓交流活動。
無滾珠冰蹴球
冰蹴球是在一塊10米×10米的平坦冰面上進行,分甲乙二隊進行比賽,每隊2名運動員各執(zhí)1球。運動員頭戴棉安全帽、腳穿平底防滑鞋。4名隊員各占一角按編號分別從自己角位向中心區(qū)發(fā)球。比賽時運動員無身體接觸,以己球擊中對方球的方式得分。出擊時,腳掌踩在覆缽型的球上向前蹴球。本方球擊中對方球得1分,將對方球擊出界得4分,凡擊中者可連蹴一次,以先滿20分者為勝方。冰蹴球場地面積不大,規(guī)則簡單,老幼咸宜,技法和規(guī)則一看就會,一玩兒就上癮,兼具競技性和性。
比賽時,雙方將球發(fā)向場地圓心,同時通過撞擊和阻擋的方式,來達到讓本方球占領圓心的目的。此外,發(fā)球出界也會讓對方得分。在雙方分別發(fā)出5個球后,距離圓心近的一方獲得分數(shù),另一方不得分。冰蹴球每場設10局比賽,以累計得分來決定勝負。
計勝方法
(1)比賽采用三局兩勝制。
(2)50分為一局,先達到50分為勝。在達到50分之前的比賽,按球的止點判定勝負。如同時達到50分或50分以上仍平局時,比賽繼續(xù)進行,以先得分者為勝。
(3)勝一場積2分,負一場積1分,棄權為0分。
(4)名次排列
①按比賽結束時積分多少排列名次,積分多者名次列前。
②如遇兩隊或兩隊以上積分相等時,則按相互間的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
③如再相等,則按相互間的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
④如再相等,則按整個比賽的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
⑤如再相等,則按整個比賽的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
⑥如仍相等,則采用抽簽確定名次。
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