是否進(jìn)口否
廠家(產(chǎn)地)張家口
類型標(biāo)準(zhǔn)料
特性級別耐磨
用途級別食品級
準(zhǔn)備姿勢蹴球前的準(zhǔn)備姿勢系指運(yùn)動員從自己的發(fā)球區(qū)場外步入場內(nèi)本方球后50cm。左右面向進(jìn)攻方向站立的姿勢。要求兩腳左右自然開立,或右腳稍前左腳稍后開立,全身放松,自若,目視對方球,根據(jù)臨場情況對本次進(jìn)攻目標(biāo)與戰(zhàn)術(shù)布置進(jìn)行積極的思考,拿出本次進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)方案,用于技術(shù)應(yīng)用的選擇。此外,在重大比賽和關(guān)鍵球時,準(zhǔn)備姿勢還有心理調(diào)節(jié)和情緒控制的作用,它對于穩(wěn)定情緒,樹立信心及對正確技術(shù)的“過電影”式成功想象都有積極的意義。
說到冰蹴球,資料顯示其至少有300多年的歷史,這是一項具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項目。據(jù)北京市文化交流中心副常建忠介紹,關(guān)于冰蹴球的起源說法有多種,不過其中主要的說法是冰蹴球源于“踢蓋火”的游戲。所謂“蓋火”就是舊事蓋在爐口壓火的鐵器,呈圓形,中間凸,頂端有孔。相傳,當(dāng)年乾隆皇帝的女兒和碩和嘉公主出生后,由于手指間有蹼相連,呈現(xiàn)佛手的形狀,因此又被稱作“佛手公主”。而隨著公主的長大,她每每看到其他人玩各種游戲時,自己卻又無法參與,所以便悶悶不樂起來。后來,乾隆皇帝見狀,便命內(nèi)務(wù)府大臣設(shè)法尋找一些不需要用手就可以玩的游戲,以便讓小公主開心起來。后來大臣發(fā)現(xiàn)人們在冰上“踢蓋火”的游戲不僅不需要用手,而且非常具有樂趣,很適合小公主游戲。于是在得到乾隆皇帝同意后,宮內(nèi)的人們便在冬天陪著小公主開始玩“踢蓋火”的游戲,也就是從那時起冰蹴球開始流行起來。

北京市屆冬季運(yùn)動會是我市舉辦的全市別的冬季項目綜合性體育盛會,共有來自全市16個區(qū)、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)、燕山地區(qū)以及、衛(wèi)生、殘疾人等行業(yè)系統(tǒng)工會的5700余名運(yùn)動員參賽。本屆市冬會分競技組和群眾組比賽,群眾項目共設(shè)包括冰壺、冰車、滑雪、冰蹴球、大眾冰雪趣味在內(nèi)的5大項10個分項。

冰蹴球是本屆運(yùn)動會新增的一項具有濃厚北京歷史文化特色的冰上體育運(yùn)動項目,由北京市傳統(tǒng)體育協(xié)會挖掘整理,以老北京冰上“踢蓋火”游戲為研發(fā)靈感,創(chuàng)新開發(fā)了規(guī)范化運(yùn)動器材和可移動仿冰面,其中可移動仿冰面獲得外觀設(shè)計專利。
北京的冬日寒風(fēng)刺骨,北海公園內(nèi)卻吶喊聲、歡呼聲不斷,好不熱鬧。由北京市成立的首支殘疾人冰蹴球隊與來自京津冀地區(qū)的8只冰蹴球隊展開了一場歡樂而振奮人心的友誼賽。
“能夠參與冰上運(yùn)動項目,我以前想都不敢想,”西城區(qū)肢體殘疾人沈明作為北京市首支殘疾人冰蹴球隊的隊員感概不已,“我和我的伙伴們都特別珍惜這來之不易的機(jī)會?!?br/>冰蹴球有300年歷史,因簡單易學(xué)推廣性。
據(jù)悉,活動當(dāng)天也迎來了“2016年什剎海第二屆冰雪體育文化節(jié)”的開幕。同時,由北京市西城區(qū)殘疾人組成的首支殘疾人冰蹴球隊伍,在公眾面前公開亮相。

冰蹴球相比起其他體育項目來說,首先,沒有身體上的直接接觸,這就避免了肢體沖撞的發(fā)生,因此也就避免了一些運(yùn)動傷害的發(fā)生。其次,冰蹴球使用下肢,尤其是足部進(jìn)行蹴球,大家都知道足部經(jīng)絡(luò)集中,穴位豐富,用腳蹴球可以間接起到足底的效果,有益身體健康。再有,在比賽過程中,參與者既要掌握好蹴球的力量,同時還要有良好的心理素質(zhì),而且還有根據(jù)場上的情況,及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。因此,冰蹴球是一項體力與智力并重的項目。此外,冰蹴球需要單腳蹴球,所以對于人們鍛煉身體平衡能力、腿部力量,也能起到不小的作用。
計勝方法
(1)比賽采用三局兩勝制。
(2)50分為一局,先達(dá)到50分為勝。在達(dá)到50分之前的比賽,按球的止點判定勝負(fù)。如同時達(dá)到50分或50分以上仍平局時,比賽繼續(xù)進(jìn)行,以先得分者為勝。
(3)勝一場積2分,負(fù)一場積1分,棄權(quán)為0分。
(4)名次排列
①按比賽結(jié)束時積分多少排列名次,積分多者名次列前。
②如遇兩隊或兩隊以上積分相等時,則按相互間的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
③如再相等,則按相互間的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
④如再相等,則按整個比賽的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
⑤如再相等,則按整個比賽的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
⑥如仍相等,則采用抽簽確定名次。
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