是否進(jìn)口否
廠家(產(chǎn)地)張家口
類型標(biāo)準(zhǔn)料
特性級別耐磨
用途級別食品級
冰蹴球比賽的場地與器材場地:蹴球比賽場地為10米×10米的正方形,地面可為略帶沙性的土地或草坪,有條件的可用像膠或塑膠類地面,要求地面平整,無障礙物。場地各線、區(qū)規(guī)格如下:
(1)場地面積:10×10平方米。
(2)中心圓:在場地,為一個半徑2.4m的圓圈。
(3)停球區(qū):在場在正中心,為一個半徑20cm的圓圈。
(4)發(fā)球區(qū):在場地四角,每角一個,為50cm半徑的扇面,按逆時針方向編1、2、3、4號發(fā)球區(qū)。
(5)線寬:場內(nèi)各線寬度不得超過,邊線及各線段均為場內(nèi)和各區(qū)內(nèi)的一部分。
(6)場外四周至少有1m為無障礙區(qū)。
冰蹴球是在一塊10米×10米的平坦冰面上進(jìn)行,分甲乙二隊進(jìn)行比賽,每隊2名運動員各執(zhí)1球。運動員頭戴棉安全帽、腳穿平底防滑鞋。4名隊員各占一角按編號分別從自己角位向中心區(qū)發(fā)球。比賽時運動員無身體接觸,以己球擊中對方球的方式得分。出擊時,腳掌踩在覆缽型的球上向前蹴球。本方球擊中對方球得1分,將對方球擊出界得4分,凡擊中者可連蹴一次,以先滿20分者為勝方。冰蹴球場地面積不大,規(guī)則簡單,老幼咸宜,技法和規(guī)則一看就會,一玩兒就上癮,兼具競技性和性。
比賽時,雙方將球發(fā)向場地圓心,同時通過撞擊和阻擋的方式,來達(dá)到讓本方球占領(lǐng)圓心的目的。此外,發(fā)球出界也會讓對方得分。在雙方分別發(fā)出5個球后,距離圓心近的一方獲得分?jǐn)?shù),另一方不得分。冰蹴球每場設(shè)10局比賽,以累計得分來決定勝負(fù)。

冰蹴球作為北京特有的冰上項目,曾作為2022年北京申冬奧宣傳項目為北京申冬奧出力。
冰蹴球游戲規(guī)則:在12米×2米的仿真冰面上,對陣雙方輪番用腳擊球,擊中后可連蹴一次,達(dá)到一定分?jǐn)?shù)者獲勝。
冰蹴球高分子材料仿真冰板 或 簡易冰蹴球賽道(可根據(jù)客戶需要選擇)。
發(fā)球:動作口訣為“瞄、撐、踩、蹴、隨”。紅、藍(lán)雙方分別依次發(fā)出5個球,發(fā)球需發(fā)在兩條限制線之間。
得分:比賽雙方以占據(jù)圓心為目的,以蹴出的球終停留的位置計分。內(nèi)圓計5分,中間圓計3分,外圓計1分,壓線按高分計。比賽每4局為一場,累積得分多者為勝。4局比賽后如出現(xiàn)平局,就進(jìn)行點球決勝,由雙方各罰一球,離中心點近者為勝。
罰分:每局后發(fā)球一方的個球不得擊打先發(fā)球一方的球,如擊中,給對方加一分。發(fā)球未過己方限制線或越過對方限制線,為對方加一分。先出界,后越過對方限制線不。

冰蹴球,這是一項具有濃厚北京歷史特色的體育冰雪項目,資料顯示其至少有300多年的歷史。據(jù)北京市文化交流中心副常建忠介紹,關(guān)于冰蹴球的起源說法有多種,不過其中主要的說法是冰蹴球源于“踢蓋火”的游戲。所謂“蓋火”就是舊時蓋在爐口壓火的鐵器,呈圓形,中間凸,頂端有孔。
2014年,北京市傳統(tǒng)體育協(xié)會開始對冰蹴球項目進(jìn)行挖掘、整理,之后得到北京市體育局、北京市民委等部門的大力支持和推廣,冰蹴球項目開始呈現(xiàn)出迅猛發(fā)展的勢頭。2016年,“體育冰雪項目——冰蹴球”經(jīng)市體育局和市社體中心認(rèn)可,被納入了北京市社會體育員培訓(xùn)體系,并組織了全市千人社會體育員的培訓(xùn)活動。市體協(xié)還組織冰蹴球走進(jìn)大、中小學(xué)校園以及市殘聯(lián),進(jìn)行了多次培訓(xùn)交流活動。

北京市屆冬季運動會是我市舉辦的全市別的冬季項目綜合性體育盛會,共有來自全市16個區(qū)、北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)、燕山地區(qū)以及、衛(wèi)生、殘疾人等行業(yè)系統(tǒng)工會的5700余名運動員參賽。本屆市冬會分競技組和群眾組比賽,群眾項目共設(shè)包括冰壺、冰車、滑雪、冰蹴球、大眾冰雪趣味在內(nèi)的5大項10個分項。
計勝方法
(1)比賽采用三局兩勝制。
(2)50分為一局,先達(dá)到50分為勝。在達(dá)到50分之前的比賽,按球的止點判定勝負(fù)。如同時達(dá)到50分或50分以上仍平局時,比賽繼續(xù)進(jìn)行,以先得分者為勝。
(3)勝一場積2分,負(fù)一場積1分,棄權(quán)為0分。
(4)名次排列
①按比賽結(jié)束時積分多少排列名次,積分多者名次列前。
②如遇兩隊或兩隊以上積分相等時,則按相互間的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
③如再相等,則按相互間的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
④如再相等,則按整個比賽的凈勝局確定名次,凈勝局多者列前。
⑤如再相等,則按整個比賽的凈勝球確定名次,凈勝球多者列前。
⑥如仍相等,則采用抽簽確定名次。
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